最具教育意义网游无责任盘点
作者:admin 时间:2020-02-07 07:56
最佳社交教育奖--《劲舞团》
各位玩家应该是没有人不知道《劲舞团》吧。在这款休闲游戏中玩家可以做爱做的事,交配交的人,暗藏在游戏当中的正是培养玩家的社交能力。国内现在已经是男多女少了,预计今后将会有上千万的男人找不到老婆,所以学生现在要是没有一定的异性交际能力,那么在长大成人之后,就会在终身大事上吃大亏!《劲舞团》这款游戏非常厚道,肩负起了培养青少年社交能力的重任,并且效果显着。
游戏中不仅有着完善的好友系统和社区系统,更是推出了同城频道这样人性化的功能,大大地方便了男生女生进行线下面对面交流,让他们在实践当中快速提高自己的异性交际能力,在实践中提高自己的交际水平。本来男女生之间的交流往往就是隔着一层纱,需要一个媒介来把这层纱给去掉,好心的《劲舞团》提供了这样一个媒介,很好,很强大。
劲舞团的宣传LOGO,有着怎样的含义呢?
国内的生理健康教育方面一直是比较滞后的,学校里虽然会有生理健康课,可是学校里的老师根本不把这个当一门课,有的老师自己根本不会教,即使是把这门课当回事的老师也往往一到了关键内容就闭嘴,无视天真可爱的同学们的的各种好奇与困惑。《劲舞团》在课余时间充当了真正的生理健康教育老师的角色,提供了一个寓教于乐的、理论与实际相结合的受教育平台。在游戏中不仅经常会有玩家发送出有关生理健康理论的文字,更有不少热心的网友通过各种方式来邀请学生朋友在线下进行真人的面对面的实践与交流,这让很多未成年的同学都能学到完备的生理健康知识,这是游戏为教育事业作出的不可磨灭的贡献!如果学校不好好教生理健康课,还不让学生玩《劲舞团》,切断学生的学习途径,那么将会是对学生的未来不负责任!
此外,《劲舞团》还获得最佳砸键盘奖,劲舞团玩家按下空格键时,有力度,有响度,常常惊天动地,赢得了周围玩家惨无人道的围观。
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最佳团队精神培育奖--《魔兽世界》
网络游戏跟单机游戏的一个最大的不同点就是,与人斗其乐无穷。游戏中的大部分人都是由玩家控制的,所以跟人打交道就网络游戏中不可缺少的一个部分。在游戏中有朋友也会有敌人。这个时候如何交到更多的朋友去一起克服困难,并跟朋友配合去完成任务、攻城略地就是游戏中的重要内容。这个过程中玩家,玩家除了交际能力会提高,团队配合能力也会在实践中增强。这个效果不知会比老师无力地在课堂上呼吁"大家要团结"要好多少倍。
《魔兽世界》是目前最受欢迎的MMORPG网游之一,它的闪光点之一就是让玩家深刻理解"团队合作"的内涵。其中的公会系统相当强大,并且任务也是专门为了团队合作而设计的,要想打怪不光要大家一起上,而且每个人都要为了团队利益竭尽全力才有可能取胜,经常会出现其中一两个人走神导致被灭团的情况。要想在游戏中生存,就要服从团队,连自身的成长方向都要根据团队的情况来决定。如果不能团队合作,整天拖公会的后腿,那么就会被公会剔除,然后自己一个人在外边被欺负。为了避免陷入这种囧境,同学们就在不知不觉中培养出了团队合作的意识。
根据国外研究表明,玩过《魔兽世界》的玩家的团队合作观念要比没玩过的强很多。团队合作并不是老师在课堂上讲一大套理论就能教会学生的,这需要学生自己在实践中体会。优秀的MMORPG可以给学生提供一个比较好的实践平台,让学生在实践中真正体会到团队合作的重要性。
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最佳社交教育奖--《劲舞团》
各位玩家应该是没有人不知道《劲舞团》吧。在这款休闲游戏中玩家可以做爱做的事,交配交的人,暗藏在游戏当中的正是培养玩家的社交能力。国内现在已经是男多女少了,预计今后将会有上千万的男人找不到老婆,所以学生现在要是没有一定的异性交际能力,那么在长大成人之后,就会在终身大事上吃大亏!《劲舞团》这款游戏非常厚道,肩负起了培养青少年社交能力的重任,并且效果显着。
游戏中不仅有着完善的好友系统和社区系统,更是推出了同城频道这样人性化的功能,大大地方便了男生女生进行线下面对面交流,让他们在实践当中快速提高自己的异性交际能力,在实践中提高自己的交际水平。本来男女生之间的交流往往就是隔着一层纱,需要一个媒介来把这层纱给去掉,好心的《劲舞团》提供了这样一个媒介,很好,很强大。
劲舞团的宣传LOGO,有着怎样的含义呢?
国内的生理健康教育方面一直是比较滞后的,学校里虽然会有生理健康课,可是学校里的老师根本不把这个当一门课,有的老师自己根本不会教,即使是把这门课当回事的老师也往往一到了关键内容就闭嘴,无视天真可爱的同学们的的各种好奇与困惑。《劲舞团》在课余时间充当了真正的生理健康教育老师的角色,提供了一个寓教于乐的、理论与实际相结合的受教育平台。在游戏中不仅经常会有玩家发送出有关生理健康理论的文字,更有不少热心的网友通过各种方式来邀请学生朋友在线下进行真人的面对面的实践与交流,这让很多未成年的同学都能学到完备的生理健康知识,这是游戏为教育事业作出的不可磨灭的贡献!如果学校不好好教生理健康课,还不让学生玩《劲舞团》,切断学生的学习途径,那么将会是对学生的未来不负责任!
此外,《劲舞团》还获得最佳砸键盘奖,劲舞团玩家按下空格键时,有力度,有响度,常常惊天动地,赢得了周围玩家惨无人道的围观。
最佳地理知识教育奖:《大航海时代OL》
早在玩《大航海时代2》的时候,玩家们就赞叹这是一款能够增加地理知识的游戏。而《大航海时代OL》在促进玩家地理知识上的效果更明显。在游戏的小地图中,显示的范围非常有限,并且没有标明任何地理名称,在没有测出坐标的时候只能够根据海岸线的形状判断当前的地理位置。想好《大航海时代OL》,需家熟悉世界著名港口的名称和位置,熟悉每个地区的特产品,熟悉在那个时代不同地区的地理风俗。这些不是记不记都可以的游戏花边,如果不熟悉这些,根本就无法顺利游戏下去。这当然增加了玩家接受游戏的难度,但同时只要是喜欢这款游戏的玩家,都会在游戏的过程中自然而然的对地理知识留下了深刻的印象。这是最好的教学方式,玩家是以娱乐的目的接触知识,快乐学习的同时也能够留下比硬学更深刻的印象。
最佳经济理财教育奖:《大富翁OL》
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。
默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些"特别事件"。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。
最佳历史教育奖:三国系列,剑侠系列
三国时期对后世影响深远。不仅红火了现在了电视电影产业,也为游戏产业贡献了不可估量的价值。作为游戏大国的日本深受中华文化的影响,深爱三国历史,开发了众多三国题材的单机游戏,比如知名的《三国志》、《真三国无双》系列。而台湾奥汀科技的《三国群英传》系列不知伴随了多少70后,80后的成长。更有数不尽的玩家就是因为三国游戏而爱上了三国历史,继而爱上了研究中国历史。
《剑侠情缘》系列不仅经常和中国历史有所联系,特别是第一作就是以岳飞抗金为主要卖点,而且《剑侠情缘》系列还横贯了国产游戏从无到兴盛的时代,见证了国人游戏的开发史。《剑侠情缘1》的时代《仙剑奇侠传》正在当红,那时候玩家兴奋于用640×480的画面表现的武侠世界,兴奋于控制一个大头小人和众多古装美女同时谈恋爱。《剑侠情缘1》是一个设想庞大但是整体失控的作品。游戏有着多结局,无迷宫的雄心,游戏也达到了设想的规模,并且没有当时国产游戏的那么多BUG。但是画面给游戏质量拖了后腿。在《剑侠情缘1》以后,《剑侠情缘》系列开始了中规中矩的开发风格。每一款作品都是当时国产游戏水平的代表,又没有特别突出的表现。直到网络版本依然如此,《剑侠情缘》系列就如同一部国产游戏的发展史,展现了国产游戏进化的每一个脚步。
最佳太空知识教育奖:《 Astronaut: Mars, Moon, and Beyond Online》
或许是看到了美国国防部开发的《美国陆军》游戏后,对召募士兵带来正面影响,美国太空总署NASA也计划研发一款具有教育意义,设定于2035 年背景的网络游戏《太空人Online(暂译,英文原名Astronaut: Mars, Moon, and Beyond)》,借此希望鼓励青少年能够追求成为太空人的梦想;游戏计划先以登上月球为目标,未来再登陆火星。
《太空人Online》目前正在研发当中,由三家厂商合作开发,分别为Wisdom Tools、Project Whitecard 与曾研发《美国陆军》的Virtual Heroes;游戏计划采用Unreal3引擎开发,背景将设定为人类开始往太阳系其他星球寻找定居点,而在星球展开探索任务。
游戏计划将推广学习科学、科技、工程、数学,甚至还考虑结合给玩家相关项目认证。
最佳英语:《乌龙学院》
《乌龙学院》不是普通网游,它是一款以学习英语为目标的、借助于2D回合制MMORPG网络游戏形式的英语学习工具。学员在《乌龙学院》玩游戏的过程中,会不自觉地提高自己的英语水平。
英语教育专家指出,学好英语的关键,首先要有持之以恒的毅力,坚持每天练习;其次要卸下羞涩的心理包袱,大胆地开口、勇敢地下笔。很多没能学好英语的学习者,都是因为遇到了上面的两个障碍。--或者因为没能坚持练习,导致英语水平迟滞不前;或者因为羞于开口,导致学成了哑巴英语。
而《乌龙学院》巧妙地借助网络游戏形式,帮助学习者越过了这两个障碍。
学员在《乌龙学院》中,无论是在做任务,还是打怪升级,或者玩英语单词游戏时,都要做大量的英语练习,其中包括听力和口语练习,从而不自觉地提高了自己的英语水平。
此种崭新的英语学习方式,经过实际证明效果显着。例如曾有一位玩家,以前即使被父母逼迫,每天顶多练习半小时英语,而且和父母的关系很僵;而他在玩《乌龙学院》的过程中,为了完成一个开门任务,每天自觉练习4小时的英语口语。
市场,家长,玩家对《乌龙学院》褒贬不一,总的来说,《乌龙学院》作为一款不算很失败的教育网游还是没能逃出把传统教育方式嵌入网游的模式。
最佳文学:《仙剑》系列
从《仙剑一》开始,那句"既不回头,何必不忘。既然无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君以陌路"不知打动多少情窦初开的少男少女的心,还有酒剑仙豪气而逍遥的诗句,同样给我们留下了深刻的印象。在感叹剧中人物命运无常,时运不济的同时,又为游戏制作者的文采由衷佩服。仙剑系列之所以成为了经典,很大的原因就是她对中国传统文化的严谨态度,从历史,文学,民俗,地理,传统价值观等都方面下了很多功夫。
纵观仙剑各大论坛,铁杆的《仙剑》谜,往往也是文笔流畅,多愁善感的才子才女。这不得不得承认《仙剑》对玩家文化内涵的塑造。
最佳心理承受能力培养奖:《魔力2》、《征途》
《魔力宝贝2》具备了很强的挫折教育的意义。这款游戏不仅具有粗糙的人物形象和锯齿满天飞的画质效果,游戏的一开始就充满了挫折感:教学任务缺少提示,结果满屏的人都被卡住;想进一个门,结果被门口的空气卡住过不去;想在走廊里来回走着练练级,结果三步一个对话;想去完成任务,结果连点提示都没有,瞎跑半天都不知道该怎么干;咱什么都不干到处走走总行了吧,这城镇地方还挺大,还不能使用小地图来帮助移动,东南西北还都是斜的,只能通过右上角的数字来勉强判断……如果哪位同学能硬着头皮把这游戏玩下来,那么就什么挫折都不用害怕了,多么艰苦的环境他都可以轻松适应,多么枯燥的学习过程对于他来说都是小菜一碟!
《征途》是考研玩家心理素质的最好课堂。在《征途》里,免费玩家要承受随时被人民币玩家随意蹂躏的考验,因为只要是有钱的玩家,就能够拥有比免费玩家压倒性的优势。在《征途》里,低消费的玩家要承受无休无止的消费的考验,因为游戏里为玩家提供了几乎没有限制的消费空间,只要有钱,投入了成千上百的金钱一样不会心满意足。在《征途》里,有钱的玩家要承受消费骤然贬值的考验,因为在版本更新中,将原有收费项目变成免费内容吸引免费玩家,同时让收费玩家必须去花钱买新的服务,是常用的手段。这是一个通过不断挑逗玩家之间的冲突发财的游戏,这是一个不断给玩家提供消费机会,甚至是变相赌博机会的游戏。玩过了《征途》,能够让玩家体验到现实社会残酷的一面,是最好的心理素质教材。
参与讨论你心中的具有教育意义的网游>>>
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