专访《东邪西毒》主美 截图独家曝光
作者:admin 时间:2018-06-17 19:26
【专访 未经授权请勿转载】
杨影峰,又名杨影枫,江湖人称杨公子(经典单机游戏“月影传说”第一男主角),自号“丹青生”。从小嗜画如狂,早年因爱屋及乌,创作漫画而显露出过人的美术天资。机缘巧合之下,得入游戏行业,从此一发不可收拾,走火入魔修炼武侠创作逾十年,笔迹贯穿剑侠情缘系列始终。后因与珠海蓝港掌门王振刚志向相投,加入“火狼工作室”担纲主美,开始倾注心力于新作《东邪西毒》,并因此画功更上层楼,创造了自由舒展、浪漫写意的逍遥画风。
喜欢《月影传说》的玩家对于“杨影枫”这个名字都很熟悉。作为金山西山居出品的经典武侠单机游戏,《月影传说》成就了多少游戏玩家的武侠情怀。作为游戏的主创人员,杨影峰的笔名“杨影枫”被用在了《月影传说》男主角身上。似乎冥冥之中注定,从此杨影峰与武侠游戏结下了不解之缘。
“大侠”杨影峰近照
十年坚持武侠,用画笔追逐武侠梦
掐指算下来杨影峰从参与创作第一款游戏《月影传说》到现在,已经有着将近十年的游戏美术创作经验。这十年之间您创作的作品几乎都是武侠题材,是什么因素让他画了十年的武侠,仍然乐此不疲呢?
“每个男儿心中都有一个武侠梦。”杨影峰表示,“为什么我画了十年仍然没有放弃,不是没有机会,也不是没有才能,而是因为我在追求心中那个武侠梦。我心中的梦还没有圆。我对武侠的热爱,我对恩怨情仇、儿女情长的江湖永远充满着向往。只有通过不断的美术创作才能抒发。许多人是在文字里追求自己的武侠梦,我是在画笔下追逐自己的武侠梦。”
接着,杨影峰谈起了自己十年创作风格变迁:“十年前的作品肯定比现在稚嫩,但也不无可取之处,有一种自然的天真在里面。现在的创作风格更加圆熟,对于武侠的很多东西能够信手拈来。最大的变化是在追求上,十年前的我更追求遵循历史,注重写实。但历史也代表着重复和固步自封,没有创造,只有重复。像清宫戏一样,拍的多了就像一个模子里出来似的。而游戏恰恰需要游戏画面不断创新,避免出现产品同质化、多胞胎的现象。现在的我更加懂得变通,迎合玩家的喜好和需要来进行创作,风格注重史实,同时又充满想象力,能被玩家认同。”
游戏截图独家曝光
武侠文化VS骑士精神
很多人将武侠文化拿来与西方的骑士精神拿来比较,作为武侠文化爱好者,杨影峰也有自己的观点:“相较于西方的骑士精神,中国的武侠文化更具有内涵,也更深刻。现在有很多西方人到中国来学习武术,便是对我们武侠文化的一个认可。很多人认为武侠文化是古代的东西,实际上我认为武侠文化在现实社会依然有存在的意义。爱国、爱家、助人...这些都是武侠文化所倡导的。”
游戏截图独家曝光
武侠电影与武侠网游
说起“东邪西毒”,相信很多人都会马上想起王家卫的经典电影和刀光剑影、血雨腥风的江湖风云。而在杨影峰看来,电影里有的元素,某些抽象的对白,对游戏开发者会有一定的启发,但都是很细枝末节的东西。在创作的时候,开发者应更加着眼于对整个武侠文化的把握。至于网游《东邪西毒》设计风格,他力求在保持原汁原味武侠精髓的基础上,寻求创新。作品的风格比起同类游戏,更加轻松明快,江湖虽然仍是血雨腥风,但不会让人觉得压抑。
《东邪西毒》的场景中有许多大家耳熟能详的地方,例如桃花岛、白驼山,这些地方是很多武侠迷心中的圣地。为了呈现出最真实的场景,杨影峰带领游戏的美术团队到各地去采风,再根据游戏世界观的介绍,给每个场景一些关键词再从美术上延展开来。
而在门派职业的设计上,美术团队也从色彩、服饰和人物气质上下功夫。例如,桃花岛人物的造型主要采用了桃花的颜色来表现这个门派的浪漫温婉,服饰的材质则采用布衣,塑造出飘逸、超凡脱俗的气质。丐帮粗犷,大理段氏高贵,全真教仙风道骨,白驼山阴暗冷酷。一个门派之下的两个不同职业,会在色调上有所不同,但追根溯源起来,又能找到它们的共通之处。(文/ 阿树)
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杨影峰,又名杨影枫,江湖人称杨公子(经典单机游戏“月影传说”第一男主角),自号“丹青生”。从小嗜画如狂,早年因爱屋及乌,创作漫画而显露出过人的美术天资。机缘巧合之下,得入游戏行业,从此一发不可收拾,走火入魔修炼武侠创作逾十年,笔迹贯穿剑侠情缘系列始终。后因与珠海蓝港掌门王振刚志向相投,加入“火狼工作室”担纲主美,开始倾注心力于新作《东邪西毒》,并因此画功更上层楼,创造了自由舒展、浪漫写意的逍遥画风。
喜欢《月影传说》的玩家对于“杨影枫”这个名字都很熟悉。作为金山西山居出品的经典武侠单机游戏,《月影传说》成就了多少游戏玩家的武侠情怀。作为游戏的主创人员,杨影峰的笔名“杨影枫”被用在了《月影传说》男主角身上。似乎冥冥之中注定,从此杨影峰与武侠游戏结下了不解之缘。
“大侠”杨影峰近照
十年坚持武侠,用画笔追逐武侠梦
掐指算下来杨影峰从参与创作第一款游戏《月影传说》到现在,已经有着将近十年的游戏美术创作经验。这十年之间您创作的作品几乎都是武侠题材,是什么因素让他画了十年的武侠,仍然乐此不疲呢?
“每个男儿心中都有一个武侠梦。”杨影峰表示,“为什么我画了十年仍然没有放弃,不是没有机会,也不是没有才能,而是因为我在追求心中那个武侠梦。我心中的梦还没有圆。我对武侠的热爱,我对恩怨情仇、儿女情长的江湖永远充满着向往。只有通过不断的美术创作才能抒发。许多人是在文字里追求自己的武侠梦,我是在画笔下追逐自己的武侠梦。”
接着,杨影峰谈起了自己十年创作风格变迁:“十年前的作品肯定比现在稚嫩,但也不无可取之处,有一种自然的天真在里面。现在的创作风格更加圆熟,对于武侠的很多东西能够信手拈来。最大的变化是在追求上,十年前的我更追求遵循历史,注重写实。但历史也代表着重复和固步自封,没有创造,只有重复。像清宫戏一样,拍的多了就像一个模子里出来似的。而游戏恰恰需要游戏画面不断创新,避免出现产品同质化、多胞胎的现象。现在的我更加懂得变通,迎合玩家的喜好和需要来进行创作,风格注重史实,同时又充满想象力,能被玩家认同。”
游戏截图独家曝光
武侠文化VS骑士精神
很多人将武侠文化拿来与西方的骑士精神拿来比较,作为武侠文化爱好者,杨影峰也有自己的观点:“相较于西方的骑士精神,中国的武侠文化更具有内涵,也更深刻。现在有很多西方人到中国来学习武术,便是对我们武侠文化的一个认可。很多人认为武侠文化是古代的东西,实际上我认为武侠文化在现实社会依然有存在的意义。爱国、爱家、助人...这些都是武侠文化所倡导的。”
游戏截图独家曝光
武侠电影与武侠网游
说起“东邪西毒”,相信很多人都会马上想起王家卫的经典电影和刀光剑影、血雨腥风的江湖风云。而在杨影峰看来,电影里有的元素,某些抽象的对白,对游戏开发者会有一定的启发,但都是很细枝末节的东西。在创作的时候,开发者应更加着眼于对整个武侠文化的把握。至于网游《东邪西毒》设计风格,他力求在保持原汁原味武侠精髓的基础上,寻求创新。作品的风格比起同类游戏,更加轻松明快,江湖虽然仍是血雨腥风,但不会让人觉得压抑。
《东邪西毒》的场景中有许多大家耳熟能详的地方,例如桃花岛、白驼山,这些地方是很多武侠迷心中的圣地。为了呈现出最真实的场景,杨影峰带领游戏的美术团队到各地去采风,再根据游戏世界观的介绍,给每个场景一些关键词再从美术上延展开来。
而在门派职业的设计上,美术团队也从色彩、服饰和人物气质上下功夫。例如,桃花岛人物的造型主要采用了桃花的颜色来表现这个门派的浪漫温婉,服饰的材质则采用布衣,塑造出飘逸、超凡脱俗的气质。丐帮粗犷,大理段氏高贵,全真教仙风道骨,白驼山阴暗冷酷。一个门派之下的两个不同职业,会在色调上有所不同,但追根溯源起来,又能找到它们的共通之处。(文/ 阿树)
《东邪西毒》主人物形象
《东邪西毒》大理段氏(南帝)
《东邪西毒》人设手稿
《东邪西毒》桃花岛场景
《东邪西毒》丐帮场景
杨影峰旧作
【来源:】