一句话点评所谓“世界级引擎”的十大网游
作者:admin 时间:2019-03-03 11:16
四、《八仙过海》
一句话点评:回合网游画面中的里程碑,至于是“超梦幻”还是“抄梦幻”有待观察。
画面评分:8.5分。
《八仙过海》
《八仙过海》号称回合网游革新之作,引擎是“Matricle”系列的第三代——“Matricle Ⅲ”,说起来推这款游戏的公司也不是生面孔,就是买了“虚幻三”引擎用来做《聊斋》的那家。这款游戏他们把所有中国人听说过的神仙都换了个特别帅的造型放到游戏里去,不过我看了一些原画,有些必须是纯爷们的神仙反而被画得有点娘,不知道其他人怎么看。
作为唯一一款上榜的回合网游,《八仙过海》在今年的ChinaJoy上可真是赚足了眼球,试玩的队伍从来就没下过两百个人,我不是很喜欢回合网游所以没去排队。这游戏的画面确实好看,试玩的人说能在分成九层的天宫里来回飞,大地图有300多张。就是不知道具体好不好玩,如果没什么创新的话,就算它没叫“梦幻八仙”,“梦幻西游”也得再多一个兄弟。
实在是忘记了从什么时候起,身边的游戏就全都是世界级的了,投资最少一亿起,研发时间最少也要五年,什么相位技术、动作捕捉、动态光影、实景绘图,能想到的高端词汇一应俱全。画面一水儿都是电影级,游戏引擎不是虚幻3就是CE3,哪天要是有个游戏没用个NB引擎,估计那家公司的老总出门都不好意思跟人家打招呼……
大腕网游版
这一晃,中国的网游也十岁多了,等到连Imax巨幕电影级这种词儿一出来,我等草民都已经见怪不怪了。其实也难怪,昨天上线就领30元话费,今天就必须要有价值1888的豪华礼包出来,君不见人家都开始送现房了么?所以这画面的质量今后肯定还得一路飙升。今天,我就给大家罗列一下时下所谓以世界级引擎打造,画面又确实靠点谱的网游们。
玩家的幸福
一、《剑侠情缘网络版叁》
一句话点评:真正用心的好作品,可惜玩家不买账。
画面评分:9.5分。
《剑侠情缘网络版叁》
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《剑网三》大概是第一个抛出“Imax”概念的网游,虽然金山自称是其完全自主研发的游戏引擎,但早就有高人指出过它的引擎拼接痕迹特别明显,比如其物理引擎就是来自于NVIDIA。另外,《剑网三》各种模型的多边形数量都十分吓人,再加上“SpeedTree”等等用来渲染大量植被的先进技术,画面效果毋庸置疑地称得起是国产网游的里程碑。
不过可惜玩过的人都知道,《剑网三》可谓是真正的“成也画面,败也画面”,高质量画面带来的后遗症就是低配置用户会非常的卡,而且不是一般的卡,即使调低视频效果都不能解决问题,还有就是从《魔兽世界》那儿借鉴的东西太多,而且是没模仿好,总之自诞生之日起这款游戏就一直是饱受争议,高端玩家不买账,低端玩家玩不来。
二、《永恒之塔》
一句话点评:棒子出品,画面必属精品。
画面评分:9分。
《永恒之塔》
泡菜之类的话早就就已经是老生常谈,但是韩国网游最擅长依然是唯美的画面,《永恒之塔》的画面也着实不错,神族画风很有点有田园风光的意思,魔族则是玄奇又神秘,两种风格截然不同,各种细节处理特别细腻,不时变化的天气状况、各式各样的地势风貌,让本来就已经让人惊艳的画面,显得更多了一点自然和真实,最起码我觉得不错。
跟《剑网三》差不多,《永恒之塔》刚推出的时候所有人都在扯着脖子拿来跟《魔兽世界》对比,大有水火不容之势,骂仗一直持续到永恒的外挂出来大批人走掉的时候还没结束。这也难怪,《永恒之塔》好歹也是2009年的游戏,论精致程度肯定要比早它很早的《魔兽世界》强上许多,至于可玩性之类的东西,不用说大家心里都明白。
三、《天下贰》
一句话点评:做游戏的诚意直追《剑网三》,可惜走偏了。
画面评分:9分。
《天下贰》
如果没记错的话,老《天下贰》应该是07年的,国产网游中不可多得的精品之一,画面非常精美,但是在公测之后没有进入商业化运营,而是毅然决然地选择了回炉重造,这让我特别特别的感动。因为回炉之前这款游戏不管是画面、内容、细节还是手感都已经达到了一个很高的高度,所以不得不承认网易还是有着令人尊敬的精益求精的态度。
可是,谁都没想到的是新《天下贰》居然抛弃了太多的中国色彩,取而代之的则是西化、西化以及西化,也许是为了迎合后来的市场吧……但是很家比如我就还是喜欢从前的老《天下贰》,完完全全的民族的音乐,像宣纸一样细腻的纹路,现在却变成了金属质感的各种窗口,感觉不伦不类,字体也变了,画质也变低了,估计也是为了易于推广吧。
四、《八仙过海》
一句话点评:回合网游画面中的里程碑,至于是“超梦幻”还是“抄梦幻”有待观察。
画面评分:8.5分。
《八仙过海》
《八仙过海》号称回合网游革新之作,引擎是“Matricle”系列的第三代——“Matricle Ⅲ”,说起来推这款游戏的公司也不是生面孔,就是买了“虚幻三”引擎用来做《聊斋》的那家。这款游戏他们把所有中国人听说过的神仙都换了个特别帅的造型放到游戏里去,不过我看了一些原画,有些必须是纯爷们的神仙反而被画得有点娘,不知道其他人怎么看。
作为唯一一款上榜的回合网游,《八仙过海》在今年的ChinaJoy上可真是赚足了眼球,试玩的队伍从来就没下过两百个人,我不是很喜欢回合网游所以没去排队。这游戏的画面确实好看,试玩的人说能在分成九层的天宫里来回飞,大地图有300多张。就是不知道具体好不好玩,如果没什么创新的话,就算它没叫“梦幻八仙”,“梦幻西游”也得再多一个兄弟。
五、《指环王》
一句话点评:气势上称得起真正的史诗巨作,可惜不合国情。
画面评分:8.5分。
《指环王》
打着全球首款支持DX10效果的旗号,《指环王》号称将游戏画面提升到了极致,从题材到画面也确确实实地堪称史诗。火焰、花草、建筑、水面等等所有的细节,都十分细腻和真实,电影、小说与游戏完美结合,静态截图一点也不逊色于现实生活中的风景照,动态画面也完全继承了原著的气势。
登陆游戏时我用的仍然是一台02年加了内存的老爷机,下了高清的补丁,然后对效果进行了一些必要的设置,游戏还是比较流畅的,画面效果深深地打动了我。相对于《永恒之塔》和《剑网三》来说这配置要求都差不太多,但是《指环王》的优化做得相当的棒。可惜的是《指环王》一些玩法设定与大陆的主流相去较远,没能实现“王者归来”。
六、《龙》
一句话点评:江南美女穿着和服吃泡菜的味道。
画面评分:8.5分。
《龙》
《龙》这款游戏自始至终给我的感觉都是“不一般”,从官网的布局到论坛的氛围都可以给我这种感觉,初期放出的原画和截图以及进入游戏的实际感受都不用说,简直是比肩《剑网三》,尤其是登陆界面采用的是黄黑色为主体,带了一点墨色的渲染,显得中国风十足,特别有亲切感,十分大气,而且推这款游戏的公司就叫大承网络。
《龙》在宣传的时候讲的是“中国国民网游”,这个词也很大气,不过很多人开始在论坛讨论这个游戏的人设怎么看都有点日本范儿,然后玩法有点韩国范儿,其中又加入了很多中国风,全都放在一起的话就略显奇怪,有点四不像。对配置的要求稍微有点高,人稍微多一点就特别卡,总而言之画面质量还好,但离官方所宣传的“电影级”还是有点距离的。
七、《星辰变》
一句话点评:论画面可谓2D精品,可玩性有待考察。
画面评分:8分。
《星辰变》
作为唯一一款上榜的2D网游,《星辰变》的画面在同类网游中算是非常出众的,根据一些专访中的资料,这款游戏使用的是次世代引擎Gamebryo,而且还使用了动作捕捉技术和高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等等等等……又来了,就跟我开头说的一样,其实这些都可以不看,因为别人都说了,你不说就不行……关键在于真实的画面怎么样。
作为参加了首测的精英,我可以负责任地说,片头动画还不赖,肯定是不如国外一些大作的CG动画,但是放在现今流行的各个游戏中一对比就有感觉了。实际画面么,作为玩家我肯定不会相信官方的任何描述,也不相信一款2D游戏能有什么打击感和爽快感,亲自体验之后我觉得果然还是一般,而且玩起来处处都像是个换了壳加了很多花钱点的《传奇》。
八、《龙之谷》
一句话点评:为了流畅度牺牲了好多画质,玩着头晕。
画面评分:8分。
《龙之谷》
《龙之谷》整体的色彩比较鲜艳,颜色搭配很舒服,让人有玩电视游戏的感觉。但是,游戏本身没有抗锯齿的选项,只能让玩家在显卡驱动中自己打开,画面质量没法快捷设定,这个让人感觉特别奇怪。也许有人会说这款游戏主打的是格斗,是3D版的《DNF》,可是如果光说画面我还是很难接受,看来看去甚至不如2D的《DNF》的细腻程度。
仅仅是光看普通画面也就罢了,中间穿插的动画会把人物拉近摆特写,游戏的第一个剧情就把我吓到了,那棱角不是一般的严重,也许是为了帮助游戏推广吧,追求低配和流畅度?可那就不要打着世界级引擎和什么什么画面的名头来大张旗鼓地宣传了吧……只推广格斗的爽快感就得了,不过后来我就听说连疲劳都在商城里有得卖……
九、《魔兽世界》
一句话点评:我真的真的不想再评论山口山了……
画面评分:8分。
《魔兽世界》
这个不想评论了,见仁见智,萝卜青菜。
十、《流星蝴蝶剑》
一句话点评:冒牌的游戏,不错的引擎,有点抱歉的流畅度。
画面评分:8分。
《流星蝴蝶剑》
大名鼎鼎的《流星蝴蝶剑》,大名鼎鼎的虚幻三引擎,这两个碰撞到一起会发生什么?简单地说,期待,复杂点说,特别期待。这款游戏的项目总监在接受专访的时候曾经说过他们的画面是国内游戏中最好的!比《神兵传奇》等等同样用虚幻三引擎打造的游戏画面还要好,自信满满。
今年的ChinaJoy上我一共就排了三个试玩队伍,《巫妖王之怒》、《七剑》还有《流星蝴蝶剑》,怎么说呢,完成度比较低,画面自然是不错的。
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